روشهای مادرجنده بازی FUNDAMENTALS EXPLAINED

روشهای مادرجنده بازی Fundamentals Explained

روشهای مادرجنده بازی Fundamentals Explained

Blog Article

در اینجا چند راهکار برای ایجاد ایمن در آپارتمان را به شما ارائه می‌دهیم.

۶- وزیر در کنار یکی از خانه‌های کنار فیل‌ها قرار داده می‌شود که رنگ آن هماهنگ با رنگ وزیر است (به تصویر بالا دقت کنید.): وزیر دومین مهره‌ی بلند بازی محسوب می‌شود و تنها مهره از بازی شطرنج است که قابلیت حرکت به تمام سمت‌ها (بصورت افقی، عمودی و مورب) را دارد، در واقع حرکات وزیر، ترکیبی از حرکات دو مهره‌ی رخ و فیل محسوب می‌شوند.

خانه آهنگ ها پلی لیست آلبوم ها موزیک ویدیوها نقدها

This menu's updates are based upon your action. The information is only saved regionally (with your Computer system) and under no circumstances transferred to us. You'll be able to simply click these one-way links to distinct your history or disable it.

همسایه‌ها نقش خیلی مهمی در بالا بردن امنیت خانه شما دارند. سعی کنید تا حد امکان با آن‌ها آشنا شوید و از رفت و آمد با اشخاص مشکوک یا اعتماد کردن بی‌جا به آن‌ها خودداری کنید.

حال برای اجرا این وظایف نیازمند خروجی های دیجیتال هستیم که فرمان های کامپیوتر را به قطعات مختلف ارسال نماید.

اگر نمی‌توانید برای نصب سیستم حفاظتی هزینه کنید، با نصب برچسب‌های جعلی این سیستم‌ها به طوری که در معرض دید قرار گیرند توهم تجهیز خانه به سیستم ضد سرقت را بوجود بیاورید.

 حال انگشتانی که اعداد مورد نظر را دارند به هم بچسبانید. در این مثال باید انگشت اول را به انگشت سوم بچسبانید.

 دو مربع خالی در مرکز دایره ترسیم کنید. مربع سمت راست مخصوص یکان و مربع سمت چپ مخصوص دهگان.

اگر ماشین را از فردی دیگری خریداری کرده اید حتما قفل های قبلی را عوض کنید ، بهتر است آنها را با قفل‌های جدید و مطمئن تر تعویض کنید.

موقعیت‌هایی در بازی وجود دارند که هر دو بازیکن به عنوان بازندگان بازی معرفی می‌شوند؛ یکی از این موقعیت‌ها، زمانی است که تنها مهره‌های شاه برای دو بازیکن باقی مانده باشند و چون دو شاه نمی‌توانند در خانه‌هایی در مجاورت هم قرار بگیرند، هر دو بازیکن بازنده خواهند بود.

نکته‌ی قابل توجه آن است که فیل‌ها همواره قادرند که روی خانه‌هایی همرنگ با خانه‌ای که در ابتدای بازی روی آن قرار می‌گیرند حرکت کنند که دلیل آن، حرکت مورب شکلشان در صفحه است که مانع ورود آن‌ها به خانه‌ی غیر همرنگ خواهد شد.

مهره‌ی سرباز خود را به ردیف آخر برده و به وزیر تبدیل شود؟ در این here صورت مهره‌ی سیاه می‌تواند رخ را زده و پس از قرار گرفتن در خانه‌ی انتهایی، به وزیر تبدیل شود تا با این کار، شاه سفید را در موقعیت کیش قرار دهد، بنابراین بازیکن سفید قادر نخواهد بود که اسب را نجات دهد و در نوبت خود باید شاه را از وضعیت کیش بیرون آورد؛ در نهایت مهره‌ی سیاه، اسب سفید را نیز خواهد زد.

نکات بازی: آموختن اصول اولیه‌ی بازی شطرنج: این بازی روی صفحه‌ای انجام می‌شود که در مجموع دارای ۶۴ خانه است که ۳۲ خانه‌ی آن سفید و ۳۲ خانه‌ی دیگر آن سیاه هستند؛ هر یک از بازیکنان دارای ۱۶ مهره (این بازی در کل ۳۲ مهره دارد که ۱۶ مهره سیاه و ۱۶ مهره سفید هستند.

Report this page